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Camp des campeurs

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LucConstantine
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Camp des campeurs Empty Camp des campeurs

Message  LucConstantine Jeu 24 Juin - 15:58

Ce jeu se déroule sur une ville entière et peut très bien faire l'objet d'une ville à thème. Il est possible de faire varier des tas de règles, ce qui le rend très modulable.

Le jeu se déroule de la façon suivante :

La ville se divise en plusieurs équipes. Le choix le plus simple reste de faire 1 équipe = 1 coa = 5 personnes. Mais on peut très bien faire des équipes avec plus ou moins de joueurs.

Chaque équipe se voit attribuer aléatoirement une zone géographique autour de la ville (N, NE, E, SE, S, SO, O, NO). Ô coïncidence, 8 zones géographiques et 8 coa = 8 équipes = 40 joueurs = une ville.

Pendant les 5 premiers jours, tout se joue comme habituellement.

A l'aube du sixième jour, le voile se lève sur le camp des campeurs : tout le monde quitte la ville, personne ne doit être présent afin qu'elle devienne dévastée. Le but est d'être le dernier en vie sur le camp qui vous a été attribué.

A partir de là, tout est possible :
middot abandon des joueurs adverses en escorte
middot FA sur le territoire des autres
middot empoisonnement
middot agression dans l'outre-monde
middot fausses informations sur patamap

Exemples de variantes :
middot faire durer la ville plus ou moins de 5 jours. Mais 5 jours c'est bien, ça fait un petit stock que chacun est libre de revenir piller. Ou pas.
middot 5 jours, ça laisse également le temps de monter une évolution au max... Ou pas, encore une fois. Préférerez-vous monter la tour de guet pour la vision des cases, ou le scrutateur pour régénérer les cases de votre zone ?
middot interdire le retour en ville : tout le monde part avec son équipement, interdit de revenir en ville
middot interdire les chantiers catapulte/catapulte bien calibrée/carte améliorée
middot le choix des zones peut se faire au hasard ou par un tournoi de [pfc] (ou n'importe quelle autre balise), le gagnant choisissant sa zone, le second ensuite et ainsi de suite.
middot interdire/autoriser le camping avant le 5eme jour
middot interdire le métier ermite
Laissez libre court à votre imagination !


Edit : Event en cours d'organisation
middot Ici pour le forum dédié à l'event
middot Ici pour en parler sur le FM Hordes


Dernière édition par LucConstantine le Sam 24 Juil - 11:51, édité 1 fois
LucConstantine
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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  tradesend Dim 27 Juin - 13:00

Perso j'aime bien.
Ca te tente pas de faire une ville event pour ça avec info sur le FM ettou ? ( Vers fin décembre de préférence que je puisse participer calim )

tradesend

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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  LucConstantine Lun 28 Juin - 10:20

ça marche Smile

on peut faire tenter un event avec ce thème, mais avant qu'on commence à en parler je préfère qu'on fixe déjà les règles précises : pas de négociation avec la populace Very Happy
LucConstantine
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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  tradesend Lun 28 Juin - 11:45

middot Je dirai départ de la ville J7 ou J8 ( qu'on commence bien à amasser des choses dedans )
middot A voir en ville pour l'évo.
middot Non, autoriser le retour ! C'est là que ça devient intéressant :
middot fleche Interdire les agressions si les cibles sont à plus de pa de la ville, et à plus de 3 pa de leur 'frontière' ( Le camp nord est en sureté si il est en [0;4] par exemple ).
middot Construire impérativement la carte améliorée : ça permet de repérer les cas de 'triche'.
middot Autoriser le camping avant J7.
middot Autoriser l'ermite.

Voila ma vision des règles.

tradesend

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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  LucConstantine Lun 28 Juin - 12:19

check tes mp ici Smile
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Message  Padjil Lun 28 Juin - 23:07

j'aime si une ville a thème est crée je viens Smile

Padjil

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Message  xsh4d0wx Sam 3 Juil - 15:26

Vraiment sympa comme jeu, je viendrai aussi si tu fais un event Wink
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Message  DeathWorm Dim 18 Juil - 15:27

Sympa comme tout Smile

(s'imagine déja fausser patamap XD)

DeathWorm

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Message  mirc28 Mer 21 Juil - 8:22

On peut obligé d'avoir un seul ermite par équipe pour rendre cela plus équitable. Une équipe de 5 ermites à plus de chance de gagner qu'une équipe qui n'en a pas.
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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  LucConstantine Sam 24 Juil - 11:53

mirc28 a écrit:On peut obligé d'avoir un seul ermite par équipe pour rendre cela plus équitable. Une équipe de 5 ermites à plus de chance de gagner qu'une équipe qui n'en a pas.
Pas forcément, un fouineur peut te permettre de déterrer des OD qui faciliteront ton camping, un éclaireur te permettra de te déplacer sur des cases différentes pour fouiller/dormir ailleurs en réduisant les risques d'être coincé...

Bref, à voir pendant l'event mais pour moi il est quasi certain que toutes les équipes ne seront pas formées que de 5 ermites
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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  VGar Ven 20 Aoû - 11:26

Chuis intéressé Smile
Bonne idée ...

Mais va trouver 40 gars, avec les events qui pullulent Sad

VGar

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Camp des campeurs Empty Re: Camp des campeurs

Message  LucConstantine Lun 30 Aoû - 16:18

on dépasse les 45 inscrits sur le fofo du CdC...
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Message  aimerzt Mer 23 Oct - 10:05

Je suis très intéressé par ce sujet.

aimerzt

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